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Comandos Amx

|Aquí les dejo una lista de comandosAMX
 
amx_kick <name or #userid> [reason] 
Echa del server al jugador, si el motivo tiene 2 palabras o más, tienen que usar comillas ["]
 
amx_ban <name or #userid> <time> [reason] 
Prohibe la entrada de un jugador a tu server por el tiempo que quieras. 
 
amx_addban <authid or ip> <minutes> [reason] ADMIN_BAN 
Añadis un ban al servidor banlist. 
 
amx_unban <authid or ip> 
"Desbanea" a un jugador ya baneado. 
 
amx_slap <nombre o #userid> <daño> 
Le saca el daño que queramos a algun jugador. 
Ej.: amx_slap pepito 5 
 
amx_slay <nombre o #userid> 
Mata a un jugador. 
Ej.: amx_slay pepito 
 
amx_leave <tag> [tag1] [tag2] [tag3] 
Kickea a todos los jugadores sin los tags que pusimos. 
 
amx_pause 
Pausar o despausar el juego. 
 
amx_who 
Muestra una lista de los jugadores en el server, asi como tambien el wonid y el nivel de acceso de cada uno. 
 
amx_cvar <comando> <valor> 
Cambia el valor de un comando de server en particular. 
Ej.: amx_cvar sv_gravity 500 
 
amx_map <nombre de mapa> 
Cambia al mapa deseado. 
 
amx_cfg <*.cfg> 
Carga un archivo xxx.cfg. 
Ej.: amx_cfg server.cfg 
 
amx_plugins 
Muestra una lista de todos los plugins cargados. 
 
amx_modules 
Muestra una lista de todos los modulos cargados. 
 
|Chat Commands Format Access Description| 
 
amx_say <message> 
Envias un mensaje a todos los players. 
 
amx_chat <mensaje> 
Manda mensaje a los admins. 
 
amx_psay <nombre o #userid> <mensaje> 
Manda un mensaje privado a un jugador en particular. 
 
amx_tsay <color> <mensaje> 
Manda un mensaje en letras del color que queramos a todos los jugadores del server. El mensaje se muestra en la izquierda de nuestra pantalla. 
 
amx_csay <color> <mensaje> 
Item say, solo que lo manda en el centro de la pantalla
 
 
|Vote Commands Command Format Access Description|
 
amx_votemap <mapa> [mapa] [mapa] [mapa] 
Inicia una votacion para los siguientes mapas. 
 
amx_votekick <nombre o #userid> 
Pregunta al server para echar a un jugador. 
 
amx_voteban 
Pregunta al server para banear a un jugador. 
 
amx_vote <pregunta> <opcion1> <opcion2> 
Hace una votacion de 2 opciones a los jugadores en el server. 
 
amx_cancelvote 
Cancela el ultimo voto. 
 
 
|Comandos de say (stats)| 
say /hp 
Muestra informacion acerca del jugador que te mato. 
 
say /statsme 
Muestra tus estadisticas. 
 
say /stats 
Muestra las estadisticas de los demas. 
 
say /top15 
Muestra los 15 mejores jugadores del server. 
 
say /rank 
Muestra tu ranking en el server. 
 
 
|Comandos de say| 
 
say nextmap 
Muestra el proximo mapa del ciclo. 
 
say timeleft 
Muestra el tiempo restante antes de cambiar de mapa. 
 
say thetime 
Muestra la hora. 
 
 
|Comandos de menus| 
 
amxmodmenu 
Muestra el menu principal del AMX. 
 
amx_cvarmenu 
Muestra el menu de comandos. 
 
amx_mapmenu 
Muestra el menu de cambio de mapas. 
 
amx_votemapmenu 
Muestra el menu de voto de mapas. 
 
amx_kickmenu 
Muestra el menu de kicks. 
 
amx_banmenu 
Abre el menu de los Bans. 
 
amx_slapmenu 
Muestra el menu de slaps/slays 
 
amx_teammenu 
Muestra el menu de cambio de bandos. 
 
amx_clcmdmenu 
Muestra el menu de comandos del cliente. 
 
amx_restmenu 
Muestra el menu de restriccion de armas. 
 
amx_teleportmenu 
Muestra el menu de teletransportacion. 
 
amx_pausecfgmenu 
Muestra el menu de plugins Pause/despausar. 
 
amx_statscfgmenu 
Muestra el menu de configuracion de estadisticas. 
 
amx_llama [nick] 
Deja al usuario sin posibilidades de comunicarse y le coloca de nombre Llama. 
 
amx_fire [nick] 
Prende fuego al usuario y lo mata sacandole de a 10 de vida. 
 
amx_disarm [nick] 
Desarma (le saca su arma) al usuario y NO lo mata. 
 
amx_rocket [nick] 
Convierte al usuario en cohete y lo mata. 
 
 
|Comandos de configuracion: amx_pausecfg| 
 
Formato: <command> [name] 
Acceso: ADMIN_CFG 
Descripcion: Comandos disponibles en la lista: 
off - Pausa todos los plugins que no esten en la lista. 
on - Unpausea todos los plugins. 
stop <file> - Para un plugin. 
pause <file> - Pauses a plugin. 
enable <file> - Activa un plugin. 
save - Guarda una lista de plugins parados. 
clear - Borra una lista de plugins parados. 
list [id] - Lista plugins. 
add <title> - Marks a plugin as unpauseable. 
 
 
|Command: amx_statscfg| 
 
Format: <command> [parameters] 
Access: ADMIN_CFG 
Description: Command list available: 
on <variable> - Enable specific option. 
off <variable> - Disable specific option. 
save - Save stats configuration. 
load - Load stats configuration. 
list [id] - List stats statuses. 
add <name> <variable> - Add stat variable to the list. 
 
 
|RCON Commands Command: amxx| 
 
Format: <command> [parameters] 
Access: 
Description: Command list available: 
amxx version - Display version. 
amxx modules - Display modules. 
amxx plugins - Display plugins. 
amxx gpl - Display the GNU General Public License 
amxx cvars - Display AMX Mod X registered CVARs. 
amxx cmds - Display AMX Mod X registered commands. 
amxx pause - Pause a running plugin. 
amxx unpause - Unpause a running plugin.the list. 
 
 
|COMANDOS SUPERHERO| 
 
sv_superheros 1= encendido
sv_superheros 0= apagado
 
Administrador de comandos:amx_shsetlevel -  Aumentar el nivel de







jugador
amx_shsetxp -  Aumento de la experiencia del jugador
amx_shaddxp - Añade un poco de experiencia a los jugadores
amx_shban - Prohibición de un reproductor de utilizar el poder
amx_shunban | <nick #userid | authid | ip> - unbans al jugador a utilizar los poderes
amx_shresetxp - Elimina toda la experiencia guardado
Comandos de chat:
decir / ayuda - Ayuda de los jugadores con mensajes de cómo usar los poderes
decir / herolist - Muestra la lista de los héroes y los poderes
decir / playerskills - Muestra los héroes que tomaron los otros jugadores
decir / playerlevels - Muestra el nivel de otros jugadores
decir / myheroes - Muestra lo que se obtiene héroe y sus poderes
decir / clearpowers - Limpiar la lista de los héroes (reset)
decir / ShowMenu - PowerMenu pantalla de los héroes que tienes
decir y soltar <nomedohero> - Quitar el héroe específicos
decir / whohas <heroname> - Muestra cada jugador héroes
Preguntas más frecuentes:1. Porque cuando entro en el servidor que tengo pocos héroes para elegir?
A. Usted es el nivel 1, sólo los héroes de su nivel puede ser elegido, el resto está oculto.
2. El nivel máximo es 20,
¿cómo puedo aumentarlo?A. Vaya a la carpeta: cstrike addons amxmodx configs shero - 
Hay que abrir el archivo "shconfig.cfg.Busque esta línea: 20 sh_maxpowers
A continuación, sólo cambia el 20 para el nivel que desee.
3. ¿Cómo se empieza en un nivel más alto que el primero?
A. Vaya a la carpeta: cstrike addons amxmodx configs shero - 
Hay que abrir el archivo "shconfig.cfg.
Busque la línea: una sh_minlevel
Los cambios en la cantidad que usted desee.
 
 
 
 
COMANDOS DE GUNGAME:

amx_gungame 1 =encendido (SI NO FUNCIONA KON ESTOS INTENTEN KON EL DE ABAJO)
amx_gungame 0 =apagado
 
 
 
|Básico CVARS DE GUNGAME|
 
gg_enabled (por defecto: 1) 
 
Habilita la funcionalidad del plugin. Utilice el comando amx_gungame si desea cambiar esta situación durante el juego. 
 
gg_vote_setting (por defecto: 1) 
 
Inicia una mapvote cuando un jugador se acerca al nivel final. Cada número es superior a 1 el número de niveles ANTES de que el nivel final para iniciar la votación en (es decir: 1 voto = inicio a nivel final, 2 de voto start = un nivel antes de finales etc,). Reemplazados por gungame_mapcycle. 
 
gg_vote_custom (por defecto: "") 
 
El comando personalizado utiliza para iniciar una votación mapa. Deja en blanco para usar la funcionalidad de mapchooser.amxx/deagsmapmanage230b.amxx. Reemplazados por gungame_mapcycle. 
 
gg_changelevel_custom (por defecto: "") 
 
El comando personalizados utilizados para ir al siguiente mapa. Dejar en blanco para cambiar l mapa que figura en el amx_nextmap º. Reemplazados por gungame_mapcycle. 
 
gg_map_setup (por defecto:) 
 
Una lista de comandos que se corrió en el inicio mapa mientras se ejecuta GunGame. 
 
gg_join_msg (por defecto: 1) 
 
Dar a los jugadores una buena bienvenida y explicando GunGame popup cuando se unen. 
 
gg_colored_messages (por defecto: 1) 
 
Agrega los colores de fantasía que se ve en los mensajes GunGame. 
 
gg_save_temp (por defecto: 300) 
 
Recuerda el nivel de un jugador y la puntuación en desconexión para este período de tiempo (en segundos), para que puedan reintegrarse a poco y no tener que empezar de nuevo. 
 
gg_status_display (por defecto: 0) 
 
Controla la pantalla de estado personalizado a la derecha de la muestra ronda temporizador. 1 = armas del líder, 2 = tu arma, mata a 3 = hasta que el nivel siguiente, 4 = mata ganado este nivel, 0 = deshabilitado 
 
gg_map_iterations (por defecto: 1) 
 
¿Cuántas rondas GunGame a jugar antes de cambiar de mapas. 
 
|Estadísticas CVARS GG| 
 
gg_stats_file (por defecto: gungame.stats) 
 
El archivo que se utilizará para registrar victorias (se inicia en cstrike / o Czero / directorio). Dejar en blanco para desactivar el registro ganar. 
 
gg_stats_ip (por defecto: 0) 
 
Estadísticas de temas por dirección IP en lugar de vapor de identificación. gg_stats_prune (por defecto: 2592000) ¿Cuántos años, en segundos, una entrada de estadística puede ser antes de que sea eliminado. Utilice 0 para dejar todas las entradas de estadísticas infinitamente. 
 
gg_stats_mode (por defecto: 1) 
 
El método utilizado para anotar los jugadores. 0 = desactivado, 1 = por victorias, 2 = por puntos. Si por medio de 2, al final de un juego, cada jugador obtiene un punto por cada nivel en el que ganó, el ganador recibiendo un bono basado en el cvar gg_stats_winbonus. 
 
gg_stats_winbonus (por defecto: 1,5) 
 
Si se utiliza gg_stats_mode 2, el ganador se lleva este tiempo tantos puntos como sea regular. 
 
|GUNGAME Deathmatch CVARS| 
 
 
 
gg_dm (por defecto: 0) 
 
Activa el modo deathmatch (también conocido como respawn infinito). 
 
gg_dm_sp_time (por defecto: 1,0) 
 
El tiempo (en segundos) que un jugador desovar peroid protección dura. Uso 0,0 para deshabilitar la protección de desove. 
 
gg_dm_sp_mode (por defecto: 1) 
 
1 = Si asesinados durante desove de protección, el asesino no obtiene puntos. 2 = completamente invencible durante desovar protección. Utilice 0 para deshabilitar la protección de desove. 
 
gg_dm_spawn_random (por defecto: 0) 
 
Hace que los jugadores reaparecerán en orden aleatorio (equipo ambigua) desovar. Si CSDM puntos de la freza se instalan para el mapa actual, entonces esos se utilizará en su lugar. Si esto cvar se establece en 2, entonces los jugadores sólo volverán a reaparecer al azar cuando hay puntos de la freza CSDM para el mapa actual. 
 
gg_dm_start_random (por defecto: 1) Si los jugadores se pongan a CSDM aleatoria genera en el arranque y vuelta (sólo mientras hay tantos puntos de la freza CSDM como jugadores). 
 
gg_dm_spawn_delay (por defecto: 1,5) 
 
El tiempo (en segundos) que se tarda en reaparecer después de morir. 
 
gg_dm_spawn_afterplant (por defecto: 1) 
 
Controla si los jugadores reaparecerán después de la bomba ha sido plantada. 
 
gg_dm_corpses (por defecto: 1) 
 
Activa o no cadáveres jugador se mantenga en el suelo en el modo deathmatch. 
 
gg_dm_countdown (por defecto: 0) 
 
Muestra un temporizador de cuenta atrás a los jugadores diciéndoles cuánto tiempo hasta que reaparecen. El valor cambia cvar el modo de visualización: 1 Centro = decir, 2 = mensaje de HUD, 3 = ambos. 
 
|Objetivo CVARS GunGAME (no tan importante):| 
 
 
 
gg_block_objectives (por defecto: 0) 
 
Elimina los objetivos sobre fabricación de bombas y los mapas de rehenes (no hay soporte para GunGame VIP). 
 
gg_bomb_defuse_lvl (por defecto: 1) 
 
Da a los jugadores un nivel cuando se planta o desactivar la bomba. Si se pone a 2, los terroristas sólo ganan un nivel si coloca la bomba y estalla, mientras que si establece en 1, que sólo necesitan las plantas para obtener un nivel. 
 
gg_host_touch_reward (por defecto: 0) 
 
Jugadores obtener una puntuación de (no el nivel) si tocan este rehenes muchos de ellos únicos en la misma ronda. Un valor de 0 desactiva esta función. 
 
gg_host_rescue_reward (por defecto: 0) 
 
Los jugadores ganar un nivel, si rescatan rehenes de este singular muchos en la misma ronda. Un valor de 0 desactiva esta función. 
 
gg_host_kill_reward (por defecto: 0) 
 
¿Cuánto puntuación EXTRA (no el nivel) un terrorista consigue por matar a un TAC que escoltaba a un rehén. Los jugadores no pueden subir más de un nivel extra por esto. Un valor de 0 desactiva esta función. NO TRABAJO EN CONDICIONES DE CERO! 
 
gg_host_kill_penalty (por defecto: 0) 
 
¿Cómo puntúan mucho (no el nivel) un jugador pierde por matar a un rehén. 
 
****Gameplay CVARS GUNGAME****
 
gg_ff_auto (por defecto: 1) 
 
Resulta por fuego amigo en cuando alguien alcanza el nivel de granada. Friendly el fuego se apagará marcha atrás cuando no hay nadie sobre la granada o un cuchillo nivel más. 
 
gg_weapon_order (por defecto:) 
 
El orden de los niveles de arma. Separe cada arma con una coma, y no use espacios. Usted puede tener hasta 32 años, y repiten puede. Añadir ": X", por nombrar un arma de aplicar una disposición aduanera matar por esa arma. Por ejemplo, "Deagle: 5" que requieren que los jugadores 5 muertes con la Desert Eagle. 
 
gg_max_lvl (por defecto: 3) 
 
El número máximo de niveles obtenibles por vuelta, por persona. Utilice 0 para infinito. Anulado por gg_turbo. gg_triple_on (por defecto: 0) da a los jugadores una estrella de 10- segundos (piensa en Mario) si ellos ganan 3 niveles en una ronda. Anulado por gg_turbo. 
 
gg_turbo (por defecto: 0) 
 
Al instante le da un jugador de su nueva arma al subir de nivel, en lugar de tener que esperar a la siguiente ronda. 
 
gg_knife_pro (por defecto: 0) 
 
Permite a los jugadores roban los niveles de otros jugadores, dándoles muerte con un cuchillo. 
 
gg_worldspawn_suicide (por defecto: 1) 
 
Defunciones por worldspawn se consideran el suicidio. 
 
gg_pickup_others (por defecto: 0) 
 
Permite a los jugadores recoger las armas que no pertenecen a su nivel. Los jugadores no pueden subir de nivel con un arma que no pertenece a su nivel. 
 
gg_handicap_on (por defecto: 1) 
 
Si 1, establece el nivel de finales de los carpinteros con el nivel medio en el servidor. Si 2, que establece en cambio el nivel del jugador más bajo en la actualidad estabilizado (contra los robots de ignorar, a menos que los bots son los únicos jugadores que están por encima del nivel 1). 
 
gg_top10_handicap (por defecto: 1) 
 
Si los jugadores en la lista de los 10 gana sigue recibiendo el handicap. 
 
gg_warmup_timer_setting (por defecto: 60) 
 
El tiempo (en segundos) para la ronda de calentamiento cuando se inicia el mapa, dando a los jugadores tiempo para conectarse. Un valor de 0,0 desactiva calentamiento y vuelta. 
 
gg_knife_warmup (por defecto: 1) 
 
Fuerzas de jugadores a utilizar un cuchillo en la ronda de calentamiento. Los jugadores no obtendrán los niveles de la puñalada en la ronda de calentamiento, aunque gg_knife_pro está habilitado. 
 
gg_warmup_multi (por defecto: 0) 
 
Si utiliza múltiples iteraciones mapa (gg_map_iterations), sean o no de celebrar una ronda de calentamiento para cada iteración. 
 
gg_nade_glock (por defecto: 0) 
 
Da a los jugadores en el nivel de una granada Glock mochila con munición sólo 50. 
 
gg_nade_smoke (por defecto: 0) 
 
Da a los jugadores en el nivel de una granada granada de humo. 
 
gg_nade_flash (por defecto: 0) 
 
Da a los jugadores en el nivel de una granada de flashbang. 
 
gg_kills_per_lvl (por defecto: 1) 
 
El importe de la mata que debe ganar para subir de nivel. Esto es siempre 1 para la granada 
y los niveles de cuchillo, a menos que utilice un requisito matar personalizado (vea gg_weapon_order). 
 
gg_give_armor (por defecto: 100) 
 
La cantidad de armadura que los jugadores reciben al desove (o después de una matanza, cuando se utiliza gg_refill_ammo). 
 
gg_give_helmet (por defecto: 1) 
 
Da a los jugadores un casco sobre el desove. 
 
gg_ammo_amount (por defecto: 200) 
 
La cantidad de munición mochila dado a cada arma. Utilice -1 para usar el máximo 







predeterminado munición mochila (por ejemplo, 120 a la MP5, 35 a la Deagle, etcétera). 
 
gg_refill_on_kill (por defecto: 1) 
 
Repuestos clip de un jugador, munición mochila, y la armadura (basado en CVARS arriba) en cuanto se les una matanza. 
 
gg_tk_penalty (por defecto: 0) 
 
La cantidad de resultados (no los niveles) con cargo a los jugadores para un teamkill. Los jugadores no pueden bajar más de un nivel por teamkill. Utilice 0 para ninguna sanción. 
 
gg_awp_oneshot (por defecto: 1) 
 
Da el Plan Anual de Trabajo sólo 1 de bala por el clip, en comparación con el 10 por defecto. 
 
 
 
|Sonido CVARS "GUNGAME"| 
 
gg_sound_levelup (por defecto: gungame/smb3_powerup.wav) 
 
El sonido que se reproduce a un jugador cuando los niveles de arriba. Dejar en blanco para desactivar. 
 
gg_sound_leveldown (por defecto: gungame/smb3_powerdown.wav) 
 
El sonido que se reproduce a un jugador cuando los niveles de abajo. Dejar en blanco para desactivar. 
 
gg_sound_nade (por defecto: gungame / nade_level.wav) 
 
El sonido que se reproduce a todo el mundo cuando un jugador está en el nivel de granadas al comienzo de la ronda. Dejar en blanco para desactivar. 
 
gg_sound_knife (por defecto: gungame / knife_level.wav) 
 
El sonido que se reproduce a todo el mundo cuando un jugador está en el nivel cuchillo al comienzo de la ronda. Dejar en blanco para desactivar. 
 
gg_sound_welcome (por defecto: gungame/gungame2.wav) 
 
El sonido que se reproduce a un jugador cuando se une (y recibe el mensaje emergente), si gg_join_msg 1. Dejar en blanco para desactivar. 
 
gg_sound_triple (por defecto: gungame / smb_star.wav) 
 
El sonido emitido por un jugador que tiene la estrella triple nivel (véase el gg_triple_on). El sonido debe ser de 10 segundos de duración, coincidiendo con la funcionalidad, y tiene que ser un archivo WAV. Dejar en blanco para desactivar. 
 
gg_sound_winner (por defecto: media/Half-Life08.mp3) 
 
El sonido que se reproduce a todo el mundo cuando un jugador gana el juego. Dejar en blanco para desactivar. 
 
|Al azar CVARS armas Orden"gungame"| 

gg_weapon_order1 (por defecto: "") 
 
La primera orden posible de armas al azar. Dejar en blanco para desactivar. 
 
gg_weapon_order2 (por defecto: "") 
 
La segunda orden posible de armas al azar. Dejar en blanco para desactivar. 
 
gg_weapon_order3 (por defecto: "") 
 
La tercera orden posible de armas al azar. Dejar en blanco para desactivar. 
 
gg_weapon_order4 (por defecto: "") 
 
La cuarta orden posible de armas al azar. Dejar en blanco para desactivar. 
 
gg_weapon_order5 (por defecto: "") 
 
El orden aleatorio armas quinto posible. Dejar en blanco para desactivar. 
 
gg_weapon_order6 (por defecto: "") 
 
El sexto orden posible de armas al azar. Dejar en blanco para desactivar. 
 
gg_weapon_order7 (por defecto: "") 
 
El séptimo orden posible de armas al azar. Dejar en blanco para desactivar. 
 
gg_weapon_order8 (por defecto: "") 
 
La octava orden posible de armas al azar. Dejar en blanco para desactivar. 
 
gg_weapon_order9 (por defecto: "") 
 
El noveno orden posible de armas al azar. Dejar en blanco para desactivar. 
 
gg_weapon_order10 (por defecto: "") 
 
El décimo orden posible de armas al azar. Dejar en blanco para desactivar. 
 
 
NOTA: MUCHAS DE LAS COSAS QUE SE EXPLICAN ARRIBA SE PUEDEN HACER FACILMENTE DESDE UN MENU DEL AMX amxmodmenu ES EL MENU PRINCIPAL DEL AMX DONDE PUEDES HACER MUCHAS COSAS (EXCEPTO DE LOS MODS)
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